一个主题,不是一串同名卡片
每份策展都提出一个不同的问题,再寻找具有实质联系的演示档案。作品组合不由随机排序产生。
物件会讲故事
不靠拟人化台词让物件开口,而是从折痕、磨损和修补痕迹读出时间。
比较纸艺、纺织与模型制作如何改变画面的触感。
城市醒着的时候
凌晨的城市仍有不同的劳动节律;灯光亮处不是唯一值得记录的地点。
用厨房、庆典和幕后协作观察公共空间如何成为共同作品。
沿着水的边界
河流、雨量与海潮并非漂亮背景,水的变化会直接影响一个决定的代价。
从海洋研究到山谷雨水计划,看自然环境如何推动剧情。
听见另一条线索
音轨能够保存个人经验,有时也会令我们误判事件的来龙去脉。
将触觉节奏、旧风铃与声音档案放在同一个问题中观察。
慢慢抵达的旅程
一个地址可能已经不存在,收件人的意愿却仍然存在;行进不等于完成。
探索地图、道路、天气和消息送达之间的伦理。
看得见的小世界
把庞大的社会问题缩进一方桌面,微小构图反而让比例与距离显得突出。
从未来公共空间到月球站牌,比较不同尺度的基础设施想象。
幕布之后的名字
一场演出从不只属于台前角色;灯光、道具、修缮也是表演的一部分。
看舞台背后的劳动如何真正改变故事结局。
留给细节的时间
好的谜题不是越隐秘越好,而是每条线索都允许观众重新核对。
关注视觉证据、误会与公共记录的关系。















